2023 기출 3

[실기 시험 준비]2023 기출 - 1회(35/100)

1. 프로그래밍 언어 - 출력값 (X)전위 증감, 후위 증감2. 프로그래밍 언어 - Pointer (O)3. 프로그래밍 언어 - 출력값 (O)4. 용어 - AJAX (O)클라이언트와 서버 간 자바스크립트 및 XML을 비동기 방식으로 처리전체 페이지를 새로 고치지 않고도 웹 페이지 일부 영역만 업데이트 할 수 있도록 하는 기술5. 용어 - 데이터 교환 방식 (X)회선 교환 방식두 지점을 교환기로 물리적으로 접속시키는 방식고정 대역폭을 사용하고 동일한 전송 속도 유지속도, 코드 변환 불가, 에러복구 불가, 에러제어 불가데이터그램 방식비연결형 통신에서 주로 사용되는 방식사전에 접속 절차를 수행하지 않고 헤더에 출발지에서 목저지까지 경로 지정을 위한 충분한 정보를 붙여서 개별적으로 전달하는 방식가상 회선 방식연..

[실기 시험 준비]2023 기출 - 2회(55/100)

1. 프로그래밍 언어 - 반복문 (X)2. 프로그래밍 언어 - 단순연산 (X)3. 프로그래밍 언어 - Pointer (X)주소값 확인4. DB - Query문 (X)INSERT INTO 테이블명([속성명1, 속성명2, ...]) VALUES (데이터1, 데이터2, ..);5. 프로그래밍 언어 - 출력값 (O)6. 용어 - 화이트박스 테스트 (O)원시코드의 논리적인 모든 경로를 테스트하여 테스트 케이스를 설계하는 방법모듈 안의 작동을 직접 관찰모든 문장을 한 번 이상 실행함으로써 수행됨화이트박스 테스트의 검증 기준문장 검증 기준(Statement Coverage) : 모든 구문이 한 번 이상 수행되도록 진행분기 검증 기준(Branch Coverage) : 모든 조건문에 대한 조건식의 결과가 True인 경우..

[실기 시험 준비]2023 기출 - 3회(65/100)

1. 프로그래밍 언어 - Super Class & Sub Class (X)\2. OAuth (O)인터넷 애플리케이션에서 사용자 인증에 사용되는 표준 인증 방법인터넷 사용자가 비밀번호를 제공하지 않고 자신에게 접근권한을 부여하여 사용2010년 ETF에서 1.0이 공식 발표3. 프로그래밍 언어 - Pointer (O)4. 프로그래밍 언어 - Pointer (X)C언어에서는 주소에 해당하는 변수를 부를때 '→' 기호로 씀ex) Java ===> x.add / C언어 ===> x → add5. 리눅스 권한부여 명령어 (O)chmod6. 용어 - UML 다이어그램 (X)클래스 다이어그램UML 정적 모델링관련있는 객체들을 하나로 묶어 상위 개념으로 추상화한 것유스케이스나 클래스 등의 요소들을 그룹화하여 의존 관계를..