1. 소프트웨어 설계1. UML 다이어그램 - 순차 다이어그램행위(Behavioral) 다이어그램객체 간의 동적 상호작용을 시간 개념을 중심으로 모델링일반적으로 다이어그램의 수직 방향이 시간의 흐름을 나타냄회귀 메시지(Self-Message), 제어블록(Statement block)등으로 구성시스템이나 객체들이 메시지를 주고받으며 시간의 흐름에 따라 상호작용하는 과정을 액터, 객체, 메시지 등의 요소를 사용해 그림으로 표현한 것💡 순차 다이어그램의 구성요소구성요소내용액터 (Actor)시스템으로부터 서비스를 요청하는 외부요소 = 사람객체 (Object)메시지를 주고받는 주체생명선 (Lifeline)객체가 메모리에 존재하는 기간, 객체 아래쪽에 점선을 그어 표현실행상자 (Active Box)객체가 메시지를..